Posts made by Valery Fremaux

Merci Paul,

j'ai plus de 6 ans investi sur ce moteur pragmatique de petite boutique en ligne... et encore même au bout de 6 ans, je me tappe encore parfois sur les doigts au niveau architecture ...

wink

Pour la route quelques "slides" du backoffice....

Attachment billing_backoffice.jpg

Un exemple "live" de ce que sait faire la boutique ?

En avant première exclusive :

Le frontal de commercialisation de Barchen, formations en finance.

Si, si.... vous ne rêvez pas... c'est bien du Moodle intégral....

mixed

euh, vous n'êtes pas obligé d'acheter.....

Valery.

J'ai trouvé finalement la façon d'en voir plus :

en passant le mode debug en mode DEVELOPPEUR (le plus fort) on en voit plus.

Dans Moodle 1.9 ce mode pouvait être compliqué à gérer à cause de la validation XML stricte qui laissait rien passer.

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Je serai la plus vivant que jamais....

Je jouerai mon Joker sur Moodle 2.0.  Serai pas trop trouble-fête.... Et puis, de toutes façon, comment arrêter la marche de l'histoire... Il faudra donc bien que je m'y mette, bon gré mal gré...

J'espère pouvoir au moins péparer une "com" sur les pratiques d'éditorialisation de contenus dans Moode. La date avance à grand pas... il faut que je rédige ce WE....

mixed

Bonjour Julien,

a mon avis (très personnel) il y a deux façon d'aborder la chose :

1. Considérer Moodle comme une plate-forme dédiée à l'enseignement, développée et structurée pour cela, avec une sémantique standard axée sur la relation enseignant-étudiant, et rester sur cette vision standard, en considérant que d'autres outils ou espaces en ligne auraient un modèle, par exemple, d'interation sociale plus pertinent pour cet exercice.

  2. Considérer Moodle comme un outil "générique" à gérer des espaces organisés d'interaction, pas nécessairement contraints à la vision "académique institutionnelle" de l'ensignement, mais bien à la construction d'espaces diversisifés, avec des fonctionnements innovants, des mises en situation détournées.

Dans cette deuxième approche Moodle est intéressant car il permet précisément de sculpter ces espaces "à la demande" en suivant le besoin local propre du projet, avec deux bémols :

  • Toute conception originale d'un espace d'interaction est précisément originale : elle ne tombe pas de manière évidente dans les "canons" présentationnels et ergonomiques d'espaces de travail populaires (parce que très fréquentés et très standardisés)
  • Tout système ouvert constructiviste (Moodle est triplement constructiviste : apprenants, concepteurs de formation et développeurs techniques vivent dans un même modèle) permet de fabriquer son modèle, son projet, mais demande donc un effort de construction, plutôt que de se glisser dans les charantaises d'un "workplace" clef en main.

La première est évidemment plus fermée....