Job offered: AOL – Club de Preparación Saber 11 es una iniciativa educativa que busca revolucionar la preparación para el ICFES Saber 11, combinando educación, inteligencia artificial y gamificación

Type: Contract
Location: Virtual

🎮 Proyecto EdTech Colombia: Plataforma Moodle Gamificada, Escalable y Adaptativa

🚀 Consultor 2 – Diseño, Configuración y Personalización de Moodle

Presupuesto estimado: USD $150-$200 
Modalidad: 100% remoto
Duración estimada: 6 a 8 semanas (fase MVP)
Tipo de contrato: Freelance / por proyecto
Idioma: Español
Ubicación preferida: Latinoamérica (prioridad Colombia)


🌎 SOBRE EL PROYECTO

AOL – Club de Preparación Saber 11 es una iniciativa educativa que busca revolucionar la preparación para el ICFES Saber 11, combinando educación, inteligencia artificial y gamificación.

Nuestro objetivo: que los jóvenes aprendan disfrutando, progresen por niveles, y vivan una experiencia educativa parecida a un videojuego de conocimiento — con logros, recompensas y retos de dificultad creciente.

El proyecto se basa en Moodle, pero con un enfoque juvenil, visual, accesible, escalable y autogestionable.


💼 ROL DEL CONSULTOR 2

Buscamos un(a) experto(a) en Moodle y en experiencias de aprendizaje gamificadas que pueda crear una plataforma juvenil, adaptable y escalable, donde los administradores puedan añadir nuevos cursos, materiales o niveles sin depender de soporte técnico.

Tu misión será convertir Moodle en un Club Digital Inteligente, con niveles de dificultad progresiva, experiencias interactivas (H5P) y un sistema de recompensas que motive la práctica continua.


⚙️ RESPONSABILIDADES PRINCIPALES

  1. Configuración completa y diseño juvenil de Moodle

    • Instalar y personalizar Moodle con un tema moderno, dinámico y adaptable a móviles.

    • Crear una navegación clara y visualmente atractiva, orientada a jóvenes de 15 a 20 años.

    • Estructurar el flujo de aprendizaje tipo videojuego (inicio → niveles → logros → avance).

  2. Sistema de gamificación adaptativa

    • Implementar un sistema de niveles de dificultad y avance automático, de modo que:

      • Cada estudiante avance según su rendimiento o progreso.

      • Las actividades y preguntas se desbloqueen gradualmente (básico → intermedio → avanzado).

    • Configurar puntos, insignias, tablas de clasificación y desafíos.

    • Usar plugins como Level Up!, Stash o Game.

  3. Autogestión y escalabilidad total

    • Configurar Moodle para que el equipo de AOL pueda:

      • Crear nuevos cursos, módulos o actividades sin conocimientos técnicos.

      • Cargar y editar recursos multimedia (videos, documentos, mapas mentales).

      • Administrar membresías, reportes y niveles desde una interfaz sencilla.

    • Documentar claramente cómo replicar o escalar la plataforma a nuevas cohortes o instituciones.

  4. Integraciones funcionales

    • Conectar pasarela de pago (Stripe, Wompi, PayU o similar).

    • Integrar H5P para actividades interactivas (videos, retos, quizzes).

    • Preparar integración con el Módulo de Preguntas IA (Consultor 1).

  5. Carga de contenido inicial y estructura base

    • Crear los 5 módulos Saber 11: Lectura Crítica, Matemáticas, Sociales, Ciencias Naturales e Inglés.

    • Incluir ejemplos de videos, documentos, quizzes, mapas mentales y actividades interactivas.

    • Asegurar que todo el material sea original o de uso libre, sin infracción de derechos de autor.


⚖️ CONDICIONES DE PROPIEDAD INTELECTUAL

  • Todo el trabajo (plataforma, estructura, plugins, materiales) será propiedad exclusiva del proyecto AOL.

  • Queda prohibido reutilizar o copiar materiales de terceros protegidos.

  • Se debe garantizar la originalidad total y uso de recursos bajo licencia libre (Creative Commons CC0/CC BY).

  • Cada curso o actividad debe estar respaldado por materiales legítimos (textos, imágenes, videos, gráficos o simulaciones creadas).


🧠 PERFIL IDEAL

  • Experiencia sólida en Moodle (instalación, personalización, plugins, backups).

  • Conocimientos en H5P, gamificación, UX/UI educativa y pasarelas de pago.

  • Capacidad para diseñar sistemas de avance por niveles o dificultad progresiva.

  • Creatividad, afinidad con el público juvenil y atención al detalle.

  • Deseable: experiencia previa en proyectos EdTech o plataformas de aprendizaje en línea.


🧰 ENTORNO DE TRABAJO

  • Plataforma: Moodle (4.x o superior)

  • Plugins recomendados: H5P, Level Up!, Game, Stash, PayGate, Adaptable o Edumy Theme

  • Gestión: Seguimiento semanal (Google Sheets + Google Meet)

  • Entrega final:

    • Backup .mbz de la plataforma.

    • Acceso temporal a entorno demo.

    • Manual de escalabilidad y autogestión.


📦 ENTREGABLES PRINCIPALES

Semana Entregable Descripción
1 Estructura base Moodle Instalación, tema juvenil y flujo por niveles
3 Integraciones funcionales H5P, gamificación, pagos y leaderboard
5 Contenidos base 5 módulos Saber 11 con recursos originales
7 Adaptabilidad y autogestión Validación de avance automático y facilidad de edición
8 Documentación Manual técnico + guía visual para nuevos cursos y niveles

📊 CRITERIOS DE SELECCIÓN

Criterio Peso
Experiencia en Moodle y H5P 25%
Diseño juvenil y experiencia de usuario 25%
Integración de pagos y gamificación 20%
Escalabilidad y facilidad de autogestión 20%
Ética y respeto por derechos de autor 10%

 

💌 CÓMO POSTULAR

Incluir:

  1. Breve presentación personal (máx. 200 palabras).

  2. Enlace a plataformas Moodle o LMS creadas.

  3. Ejemplo de diseño adaptativo o gamificado (captura o video).

  4. Propuesta técnica: cómo implementarías los niveles de dificultad y la autogestión.


🌟 QUÉ OFRECEMOS

  • Proyecto educativo con impacto real y visión de crecimiento nacional.

  • Colaboración ágil, humana y con propósito.

  • Continuidad en futuras fases del Club (versión Beta, v1.0 y expansión regional).

  • Libertad creativa para proponer soluciones innovadoras.


Entry added by Oscar Jimenez - 11 Oct 2025
Last updated - 11 Oct 2025