🎮 Proyecto EdTech Colombia: Plataforma Moodle Gamificada, Escalable y Adaptativa
🚀 Consultor 2 – Diseño, Configuración y Personalización de Moodle
Presupuesto estimado: USD $150-$200
Modalidad: 100% remoto
Duración estimada: 6 a 8 semanas (fase MVP)
Tipo de contrato: Freelance / por proyecto
Idioma: Español
Ubicación preferida: Latinoamérica (prioridad Colombia)
🌎 SOBRE EL PROYECTO
AOL – Club de Preparación Saber 11 es una iniciativa educativa que busca revolucionar la preparación para el ICFES Saber 11, combinando educación, inteligencia artificial y gamificación.
Nuestro objetivo: que los jóvenes aprendan disfrutando, progresen por niveles, y vivan una experiencia educativa parecida a un videojuego de conocimiento — con logros, recompensas y retos de dificultad creciente.
El proyecto se basa en Moodle, pero con un enfoque juvenil, visual, accesible, escalable y autogestionable.
💼 ROL DEL CONSULTOR 2
Buscamos un(a) experto(a) en Moodle y en experiencias de aprendizaje gamificadas que pueda crear una plataforma juvenil, adaptable y escalable, donde los administradores puedan añadir nuevos cursos, materiales o niveles sin depender de soporte técnico.
Tu misión será convertir Moodle en un Club Digital Inteligente, con niveles de dificultad progresiva, experiencias interactivas (H5P) y un sistema de recompensas que motive la práctica continua.
⚙️ RESPONSABILIDADES PRINCIPALES
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Configuración completa y diseño juvenil de Moodle
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Instalar y personalizar Moodle con un tema moderno, dinámico y adaptable a móviles.
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Crear una navegación clara y visualmente atractiva, orientada a jóvenes de 15 a 20 años.
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Estructurar el flujo de aprendizaje tipo videojuego (inicio → niveles → logros → avance).
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Sistema de gamificación adaptativa
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Implementar un sistema de niveles de dificultad y avance automático, de modo que:
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Configurar puntos, insignias, tablas de clasificación y desafíos.
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Usar plugins como Level Up!, Stash o Game.
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Autogestión y escalabilidad total
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Integraciones funcionales
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Conectar pasarela de pago (Stripe, Wompi, PayU o similar).
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Integrar H5P para actividades interactivas (videos, retos, quizzes).
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Preparar integración con el Módulo de Preguntas IA (Consultor 1).
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Carga de contenido inicial y estructura base
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Crear los 5 módulos Saber 11: Lectura Crítica, Matemáticas, Sociales, Ciencias Naturales e Inglés.
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Incluir ejemplos de videos, documentos, quizzes, mapas mentales y actividades interactivas.
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Asegurar que todo el material sea original o de uso libre, sin infracción de derechos de autor.
⚖️ CONDICIONES DE PROPIEDAD INTELECTUAL
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Todo el trabajo (plataforma, estructura, plugins, materiales) será propiedad exclusiva del proyecto AOL.
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Queda prohibido reutilizar o copiar materiales de terceros protegidos.
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Se debe garantizar la originalidad total y uso de recursos bajo licencia libre (Creative Commons CC0/CC BY).
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Cada curso o actividad debe estar respaldado por materiales legítimos (textos, imágenes, videos, gráficos o simulaciones creadas).
🧠 PERFIL IDEAL
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Experiencia sólida en Moodle (instalación, personalización, plugins, backups).
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Conocimientos en H5P, gamificación, UX/UI educativa y pasarelas de pago.
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Capacidad para diseñar sistemas de avance por niveles o dificultad progresiva.
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Creatividad, afinidad con el público juvenil y atención al detalle.
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Deseable: experiencia previa en proyectos EdTech o plataformas de aprendizaje en línea.
🧰 ENTORNO DE TRABAJO
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Plataforma: Moodle (4.x o superior)
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Plugins recomendados: H5P, Level Up!, Game, Stash, PayGate, Adaptable o Edumy Theme
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Gestión: Seguimiento semanal (Google Sheets + Google Meet)
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Entrega final:
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Backup .mbz de la plataforma.
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Acceso temporal a entorno demo.
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Manual de escalabilidad y autogestión.
📦 ENTREGABLES PRINCIPALES
| Semana |
Entregable |
Descripción |
| 1 |
Estructura base Moodle |
Instalación, tema juvenil y flujo por niveles |
| 3 |
Integraciones funcionales |
H5P, gamificación, pagos y leaderboard |
| 5 |
Contenidos base |
5 módulos Saber 11 con recursos originales |
| 7 |
Adaptabilidad y autogestión |
Validación de avance automático y facilidad de edición |
| 8 |
Documentación |
Manual técnico + guía visual para nuevos cursos y niveles |
📊 CRITERIOS DE SELECCIÓN
| Criterio |
Peso |
| Experiencia en Moodle y H5P |
25% |
| Diseño juvenil y experiencia de usuario |
25% |
| Integración de pagos y gamificación |
20% |
| Escalabilidad y facilidad de autogestión |
20% |
| Ética y respeto por derechos de autor |
10% |
💌 CÓMO POSTULAR
Incluir:
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Breve presentación personal (máx. 200 palabras).
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Enlace a plataformas Moodle o LMS creadas.
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Ejemplo de diseño adaptativo o gamificado (captura o video).
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Propuesta técnica: cómo implementarías los niveles de dificultad y la autogestión.
🌟 QUÉ OFRECEMOS
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Proyecto educativo con impacto real y visión de crecimiento nacional.
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Colaboración ágil, humana y con propósito.
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Continuidad en futuras fases del Club (versión Beta, v1.0 y expansión regional).
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Libertad creativa para proponer soluciones innovadoras.